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Xbox斯賓塞回憶收購動(dòng)視監管受阻“拖累了團隊”

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簡(jiǎn)介最近在接受 IGN 采訪(fǎng)時(shí),微軟游戲首席執行官菲爾·斯賓塞表示,當微軟進(jìn)入收購動(dòng)視暴雪的監管流程時(shí),曾經(jīng)歷過(guò)一些“黑暗的日子”,微軟當時(shí)必須為“所有突發(fā)事件做好計劃”,包括最終收購未能完成。他說(shuō)道:“ ...

最近在接受 IGN 采訪(fǎng)時(shí),斯賓塞回視監微軟游戲首席執行官菲爾·斯賓塞表示,憶收當微軟進(jìn)入收購動(dòng)視暴雪的購動(dòng)管受監管流程時(shí),曾經(jīng)歷過(guò)一些“黑暗的阻拖日子”,微軟當時(shí)必須為“所有突發(fā)事件做好計劃”,累團包括最終收購未能完成。斯賓塞回視監

Xbox斯賓塞回憶收購動(dòng)視監管受阻“拖累了團隊”

他說(shuō)道:“我們會(huì )考慮一切。憶收經(jīng)營(yíng)業(yè)務(wù)時(shí)必須這么做。購動(dòng)管受但我們覺(jué)得自己站在正確的阻拖一邊,這意味著(zhù)我們這樣做并不是累團為了從 PlayStation 玩家受眾搶來(lái)《使命召喚》。這從來(lái)都不在我們的斯賓塞回視監計劃里?!?/p>

“再說(shuō)了,憶收我感覺(jué)我的購動(dòng)管受郵件收件箱已經(jīng)全都被泄漏到了互聯(lián)網(wǎng)上,所以如果有人覺(jué)得我們真有這個(gè)計劃,阻拖你應該能在某個(gè)地方找到證據,累團但并沒(méi)有?!?/p>

即便沒(méi)有證據表明 Xbox 收購有任何的壟斷意圖,斯賓塞認為微軟在此期間一直都被監管機構視為“有罪”,并且因此遇到了許多障礙,包括英國競爭與市場(chǎng)管理局(CMA)拒絕通過(guò)收購。他回憶稱(chēng),這是整個(gè)過(guò)程里最“黑暗的日子”之一。

他還指出,曠日持久的收購過(guò)程以及如此之多的不確定性“拖累了所有團隊”。

斯賓塞補充道:“作為業(yè)務(wù)負責人,這是我的錯,我一開(kāi)始并沒(méi)有真正意識到這會(huì )給團隊帶來(lái)多大的損失。收購后能夠與這些出色的團隊合作真的很棒?!?/p>

Xbox斯賓塞回憶收購動(dòng)視監管受阻“拖累了團隊”

微軟斥資 745億美元收購動(dòng)視暴雪及其所有工作室和 IP。斯賓塞還在接受采訪(fǎng)時(shí)表示,這筆交易將推動(dòng)微軟在各個(gè)領(lǐng)域做更多的事情。斯賓塞說(shuō)道:“進(jìn)行700 億美元的收購將推動(dòng)我們嘗試做更多事情。它將推動(dòng)我們轉向云,推動(dòng)我們在新的地方尋找客戶(hù),繼續考慮制作精彩的游戲,使創(chuàng )作者能夠做得更好工作?!?/p>

“但我實(shí)際上認為,對于團隊來(lái)說(shuō),這只是一種自我激勵,而且作為自重得一部分很有趣?!?/p>

在收購結束后,動(dòng)視暴雪聯(lián)合創(chuàng )始人鮑比·考迪克離開(kāi)了公司,雖然被眾人唾棄,但他依然獲得了大筆離職補償金的“黃金降落傘”。動(dòng)視暴雪以及 Xbox 游戲部門(mén)均因為收購遭受裁員影響。

另一方面,最新的《使命召喚》即將登陸 Xbox Game Pass,標志著(zhù)該系列的重大轉變。這是否能重振 XGP 的業(yè)務(wù)盈利能力,并讓微軟能進(jìn)一步推動(dòng)其平臺的野心,還有待觀(guān)察。

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