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《Deadlock》數據挖掘新英雄:斯拉克是你嗎?

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簡(jiǎn)介數據挖掘者日前在《Deadlock》中發(fā)現了一個(gè)全新的未完成角色。暫時(shí)名為“Slork”,與《DOTA2》玩家稱(chēng)為“小魚(yú)人”的英雄斯拉克Slark)非常相近,這也是一個(gè)以海洋和魚(yú)為主題的角色。推特游戲 ...

數據挖掘者日前在《Deadlock》中發(fā)現了一個(gè)全新的數據未完成角色。暫時(shí)名為“Slork”,挖掘與《DOTA2》玩家稱(chēng)為“小魚(yú)人”的新英雄英雄斯拉克(Slark)非常相近,這也是拉克一個(gè)以海洋和魚(yú)為主題的角色。

《Deadlock》數據挖掘新英雄:斯拉克是數據你嗎?

推特游戲新聞賬號 Deadlock Intel 分享,目前這個(gè)角色的挖掘模型沒(méi)有完全完成,但他的新英雄四個(gè)技能已經(jīng)包含在后臺。

“激流(Riptide)”可以發(fā)出一道波浪,拉克會(huì )像彈球一樣撞到墻壁是數據反彈,感覺(jué)會(huì )是挖掘在小巷里非常強大的技能;“咀嚼(Chomp)”讓他能夠跳起來(lái)并咬住敵人;“深海之擁(Deep’s Embrace)”則會(huì )讓自己包裹在水中,目前雖然沒(méi)有任何額外效果,新英雄但應該會(huì )提供某種 Buff 或保護。拉克最后的數據是“伏擊捕食者(AmbushPredator)”,似乎可以讓 Slork 隱身并伏擊多個(gè)敵人。挖掘

《Deadlock》數據挖掘新英雄:斯拉克是新英雄你嗎?

正如 Deadlock Intel 指出的一樣,他的設計整體上和小魚(yú)人非常像,是一個(gè)捕捉和生存型的角色。目前 Slork 很可能只是一個(gè)暫定的設計,就像《Deadlock》本身一樣,許多角色雖然在外觀(guān)設計上區別很大,但技能很明顯都從《DOTA2》中汲取了靈感??紤]到《DOTA》的制作人冰蛙也負責了《Deadlock》,兩部游戲之間也許未來(lái)可能會(huì )看到一些聯(lián)動(dòng)也說(shuō)不定。

《Deadlock》數據挖掘新英雄:斯拉克是你嗎?

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