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《影之刃零》地圖是無(wú)縫非線(xiàn)性的 類(lèi)似經(jīng)典魂游

汽車(chē)電瓶8人已圍觀(guān)

簡(jiǎn)介《影之刃零》是近年來(lái)最受期待的國產(chǎn)大作之一,該作是一款動(dòng)作RPG游戲,借鑒了許多類(lèi)魂游戲元素。近日《影之刃零》制作人梁其偉接受外媒GamesRadar采訪(fǎng),談及游戲地圖設計。梁其偉解釋了《影之刃零》地 ...

《影之刃零》是刃零近年來(lái)最受期待的國產(chǎn)大作之一,該作是地圖一款動(dòng)作RPG游戲,借鑒了許多類(lèi)魂游戲元素。無(wú)縫近日《影之刃零》制作人梁其偉接受外媒GamesRadar采訪(fǎng),非線(xiàn)談及游戲地圖設計。經(jīng)典

《影之刃零》地圖是魂游無(wú)縫非線(xiàn)性的 類(lèi)似經(jīng)典魂游

梁其偉解釋了《影之刃零》地圖與《艾爾登法環(huán)》等開(kāi)放世界地圖的不同之處,他認為《影之刃零》的刃零地圖更像是那些老的魂游。

梁其偉說(shuō):“就像老的地圖魂游一樣,玩家在無(wú)縫地圖中移動(dòng)和探索,無(wú)縫它不是非線(xiàn)一個(gè)巨大的開(kāi)放世界地圖。但每個(gè)區域都無(wú)縫地連接在一起。經(jīng)典”

《影之刃零》中并非所有區域都能在一開(kāi)始就進(jìn)入,魂游有些門(mén)需要鑰匙才能打開(kāi),刃零而鑰匙需要通過(guò)一些任務(wù)來(lái)獲得。地圖它是無(wú)縫非線(xiàn)性的,玩家可以通過(guò)不同路徑進(jìn)入這些區域。

《影之刃零》地圖是無(wú)縫非線(xiàn)性的 類(lèi)似經(jīng)典魂游

此外梁其偉還透露,地圖上的所有區域都充滿(mǎn)了值得探索的東西,其中包括在BOSS之間出現的小敵人、秘密收藏品和隱藏角色等。

外媒GamesRadar表示《影之刃零》擁有出色的視覺(jué)效果和游戲性,戰斗節奏刺激,以連招為核心,讓玩家很容易有成就感。

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