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暴雪承認《魔獸世界》對新手不友好 并計劃改進(jìn)

汽車(chē)配件2人已圍觀(guān)

簡(jiǎn)介《魔獸世界:地心之戰》最近推出了 Alpha 測試,許多玩家表示大量的新法術(shù)、道具和任務(wù)對于回歸玩家和新玩家來(lái)說(shuō)有些太難消化了。在最近接受 WindowsCentral 采訪(fǎng)時(shí),暴雪的開(kāi)發(fā)者也表示他們 ...

《魔獸世界:地心之戰》最近推出了 Alpha 測試,暴雪并計許多玩家表示大量的魔獸新法術(shù)、道具和任務(wù)對于回歸玩家和新玩家來(lái)說(shuō)有些太難消化了。世界手在最近接受 WindowsCentral 采訪(fǎng)時(shí),對新暴雪的友好開(kāi)發(fā)者也表示他們已經(jīng)知道這個(gè)問(wèn)題的存在。

暴雪承認《魔獸世界》對新手不友好 并計劃改進(jìn)

副總裁兼執行制片人 HollyLongdale 表示:“我們知道在吸引新玩家方面還有很多工作要做,劃改但我們并沒(méi)有把重點(diǎn)放在這方面,暴雪并計而是魔獸專(zhuān)注于留住玩家?!?/p>

暴雪試圖留住玩家的世界手嘗試確實(shí)有效。在公司最近的對新一份財報中暴雪指出,與最近的友好的資料片相比,《巨龍時(shí)代》后訂閱人數有所增加。劃改Longdale 表示,暴雪并計暴雪為留住玩家設定了目標,魔獸并最終實(shí)現了目標,世界手但“獲取新用戶(hù)是一個(gè)弱點(diǎn)”。

目前《魔獸世界》有一個(gè)新手教程區域,可以讓玩家了解如何完成任務(wù)、地下城和收集裝備,但這缺乏了此前每個(gè)種族不同起始區域的趣味。Longdale 承認,在《魔獸世界》中的“玩家幻想”角色扮演方面,暴雪“還有很多工作要做”,并且“這就是我們未來(lái)的目標”。

不過(guò)這似乎并不會(huì )包括《地心之戰》。據 PC Gamer 報道,在 Alpha 測試中沒(méi)有任何新玩家體驗改進(jìn)。新玩家將繼續體驗相同的新手教程,并直接進(jìn)入《巨龍時(shí)代》的故事情節。

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