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《博德之門(mén)3》發(fā)行總監認為游戲定價(jià)應該更高一些

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簡(jiǎn)介電子游戲的價(jià)格應該比現在更高嗎?《博德之門(mén)3》的一位開(kāi)發(fā)者是這么認為的。據這位開(kāi)發(fā)者所說(shuō),如今“幾乎所有游戲”的價(jià)格都低于它們應有的價(jià)格。他認為,Rockstar Games即將推出的GTA6在發(fā)布時(shí) ...

電子游戲的博德價(jià)格應該比現在更高嗎?《博德之門(mén)3》的一位開(kāi)發(fā)者是這么認為的。

據這位開(kāi)發(fā)者所說(shuō),門(mén)總監如今“幾乎所有游戲”的發(fā)行價(jià)格都低于它們應有的價(jià)格。他認為,游戲應該Rockstar Games即將推出的更高GTA6在發(fā)布時(shí)將會(huì )改變游戲的定價(jià)方式。

《博德之門(mén)3》發(fā)行總監認為游戲定價(jià)應該更高一些

這個(gè)觀(guān)點(diǎn)來(lái)自邁克爾?道斯,博德他是門(mén)總監拉瑞安工作室的發(fā)行總監。這場(chǎng)討論始于一條推特帖子,發(fā)行道斯在其中主張,游戲應該由于開(kāi)發(fā)成本不斷上升,更高游戲應該在“基礎層面”向消費者收取更多費用。博德

他補充說(shuō),門(mén)總監電子游戲應該根據它們的發(fā)行“質(zhì)量、廣度和深度”來(lái)定價(jià),游戲應該而將所有游戲都塞進(jìn)特定的更高價(jià)格區間對他來(lái)說(shuō)是沒(méi)有道理的。

這場(chǎng)討論的起因是《星球大戰:亡命之徒》的基礎價(jià)格為70美元,其終極版的要價(jià)為130美元。道斯堅持認為,這樣的高價(jià)格往往是由那些對內容做出模糊承諾的公司所定,這使得70美元的價(jià)格標簽看起來(lái)更合理。

道斯更進(jìn)一步表示,Rockstar Games的GTA6是我們這個(gè)時(shí)代最受期待的游戲之一,當它最終發(fā)布時(shí),將會(huì )對電子游戲的定價(jià)產(chǎn)生重大影響。

由于圍繞著(zhù)它的巨大熱度,GTA6很可能會(huì )成為有史以來(lái)最暢銷(xiāo)的娛樂(lè )產(chǎn)品??紤]到Rockstar Games的過(guò)往記錄以及他們的產(chǎn)品通常所提供的質(zhì)量,很多人可能愿意支付高價(jià)。

但這可能會(huì )為這個(gè)行業(yè)開(kāi)創(chuàng )一個(gè)危險的先例。如果基礎游戲的價(jià)格像很多人預期的那樣高得離譜,可能會(huì )迫使其他開(kāi)發(fā)者效仿。

然而,游戲玩家們不是那么容易被愚弄的。如果他們認為一款游戲不值那個(gè)要價(jià),他們就不會(huì )購買(mǎi)。即使是現在標準的70美元價(jià)格標簽對如今的許多玩家來(lái)說(shuō)仍然是一個(gè)有爭議的問(wèn)題。再加上對微交易和在線(xiàn)服務(wù)模式的不滿(mǎn),很明顯游戲社區已經(jīng)受夠了不斷上漲的成本。

游戲社區經(jīng)常抵制游戲公司提高游戲或服務(wù)價(jià)格的嘗試。這個(gè)行業(yè)將如何應對GTA6的定價(jià)以及這對電子游戲定價(jià)的未來(lái)可能意味著(zhù)什么,還有待觀(guān)察。

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