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意外!《星刃》被IGN法國打了8分 比IGN美國評分還高

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簡(jiǎn)介近日海外網(wǎng)友發(fā)現最先開(kāi)始批評《星刃》的西方媒體IGN法國,給《星刃》的打分8分)竟然比IGN美國7分)還高,這讓海外玩家頗感意外。IGN法國的評測文章實(shí)打實(shí)地從游戲角度進(jìn)行評價(jià),不再提及女主過(guò)于性感這 ...

近日海外網(wǎng)友發(fā)現最先開(kāi)始批評《星刃》的意外西方媒體IGN法國,給《星刃》的星刃打分(8分)竟然比IGN美國(7分)還高,這讓海外玩家頗感意外。被I比

意外!法國《星刃》被IGN法國打了8分 比IGN美國評分還高

IGN法國的打分評測文章實(shí)打實(shí)地從游戲角度進(jìn)行評價(jià),不再提及女主過(guò)于性感這些話(huà)題。美國IGN法國給出的評分評語(yǔ)是:“ShiftUp完全有理由為自己的首款游戲機游戲感到驕傲,這是還高一款出色的動(dòng)作游戲,在其他方面也做得非常扎實(shí)。意外

有玩家總結了IGN不同站點(diǎn)給《星刃》的星刃打分:

IGN本部(美國):7分

IGN西班牙:9分

IGN意大利:8.5分

IGN法國 8分

同時(shí)嘲諷IGN美國“更喜歡丑陋、性別混亂的被I比角色,以及能夠牽動(dòng)LGBTQ群體心弦的法國故事”。

意外!打分《星刃》被IGN法國打了8分 比IGN美國評分還高

一張圖說(shuō)明一切

IGN法國對《星刃》評測節選:

ShiftUp在大舞臺上證明了自己

《星刃》在戰斗方面表現出色,美國這是評分它無(wú)可否認的亮點(diǎn)。

游戲包含了格擋、閃避、連招、武器技能、遠程選項和五個(gè)技能樹(shù)等所有要素,這些要素融合了《只狼》、《尼爾》和《鬼泣》等游戲的精髓,造就了一款緊張刺激的動(dòng)作游戲。游戲的華麗視覺(jué)效果絲毫沒(méi)有削弱其挑戰性和樂(lè )趣。

近戰戰斗是游戲的絕對亮點(diǎn),即使在將《星刃》變成射擊游戲的部分關(guān)卡中(在這些關(guān)卡中無(wú)法使用劍),近戰戰斗仍然是最吸引人的部分。

雖然將《星刃》變?yōu)樯鋼粲螒虻牟糠郑ㄔ谶@些關(guān)卡中無(wú)法使用劍)是一種不錯的刷新體驗,但游戲的核心仍然是近戰戰斗。大多數敵人的攻擊模式和警告標志都清晰易讀,無(wú)論是奈蒂巴還是無(wú)人機,在戰斗結束時(shí)都可以被肢解或粉碎。音效設計令人振奮,也非常重要,因為它有助于正確抵擋某些攻擊。

這些元素被一個(gè)強大的怪物圖鑒所升華,該圖鑒在不同的區域和關(guān)卡之間變化很大,尤其是Boss戰,其難度和精致程度幾乎可以與From Software在《只狼》中的工作相媲美。對于首次涉足該類(lèi)型并在主機上發(fā)布的游戲來(lái)說(shuō),ShiftUp 在這方面的成功值得稱(chēng)贊。

《星刃》的設計也給人留下了深刻的印象。每個(gè)奈蒂巴都是一個(gè)由血肉構成的噩夢(mèng),每個(gè)被改造的人類(lèi)NPC看起來(lái)都奇怪地令人不安,幾乎像機器人一樣,因為他們的植入物無(wú)處不在。更不用說(shuō)Boss的設計了,它們也非常引人注目,無(wú)論是巨大的奈蒂巴,還是更人形的敵人。角色模型非常詳細,使這個(gè)反烏托邦世界中的居民更加生動(dòng)逼真。

總而言之,《星刃》是一款出色的動(dòng)作游戲,在戰斗、設計和故事方面都表現出色。它為ShiftUp在主機游戲領(lǐng)域樹(shù)立了一個(gè)強大的標桿,并讓人期待他們未來(lái)的作品。

總結

《星刃》完美地展現了它的雄心壯志:開(kāi)放世界、細節豐富的線(xiàn)性關(guān)卡、令人興奮的戰斗、令人難忘的配樂(lè )、復雜的故事主題......這一切造就了一款出色的游戲,甚至在某些方面表現出色。比起主角們的服裝,我們更希望主角們能給我們留下更深刻的印象,但這絲毫不影響ShiftUp成功地從手機過(guò)渡到游戲機的實(shí)力。

意外!《星刃》被IGN法國打了8分 比IGN美國評分還高

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IGN美國7分

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IGN西班牙

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