您現在的位置是:新聞中心 >>正文

《對馬島之鬼》影響力頗大 發(fā)售多年后仍被多個(gè)游戲參考

新聞中心559人已圍觀(guān)

簡(jiǎn)介《對馬島之鬼》成為Sucker Punch2020年最重要的作品。4年后的今天,它仍然是業(yè)內最具影響力的作品之一,激勵著(zhù)其他公司推動(dòng)更身臨其境、更華麗的開(kāi)放世界。盡管預算只有6000萬(wàn)美元,但這部日本 ...

《對馬島之鬼》成為Sucker Punch2020年最重要的對馬島之多年作品。4年后的鬼影個(gè)游今天,它仍然是響力戲參業(yè)內最具影響力的作品之一,激勵著(zhù)其他公司推動(dòng)更身臨其境、發(fā)售更華麗的后仍開(kāi)放世界。

《對馬島之鬼》影響力頗大 發(fā)售多年后仍被多個(gè)游戲參考

盡管預算只有6000萬(wàn)美元,被多但這部日本武士冒險游戲卻因其開(kāi)放世界的對馬島之多年游戲性而廣受好評。正因為如此,鬼影個(gè)游它似乎成了現代開(kāi)放世界設計的響力戲參模板。

最近,發(fā)售育碧開(kāi)放世界《星戰》游戲《星球大戰:法外狂徒》的后仍創(chuàng )作者表示,他們參考了《對馬島之鬼》這款游戲,被多他們發(fā)現《對馬島之鬼》的對馬島之多年故事、人物、鬼影個(gè)游開(kāi)放世界以及在日本當做一名武士的響力戲參幻想實(shí)在是太好了。

此外,育碧去年發(fā)售的游戲《刺客信條:幻景》也借鑒了《對馬島之鬼》,只不過(guò)是以一種令人意想不到的方式。

《對馬島之鬼》影響力頗大 發(fā)售多年后仍被多個(gè)游戲參考

當《對馬島之鬼》于2020年首發(fā)時(shí),其中一個(gè)令人興奮點(diǎn)就是該游戲非常注重提供完整的日語(yǔ)配音--這為那些希望以最真實(shí)方式玩游戲的玩家帶來(lái)了更加身臨其境的體驗。而《刺客信條:幻景》也因為將阿拉伯語(yǔ)作為游戲默認語(yǔ)言的決定而獲得了類(lèi)似的贊譽(yù)。該團隊在去年10月接受采訪(fǎng)時(shí)透露,他們的靈感來(lái)自于《對馬島之鬼》。

除了育碧,《浪人崛起》開(kāi)發(fā)團隊此前曾表示,他們參考了《對馬島之鬼》,因為他們對Sucker Punch對日本背景的研究水平感到非常驚訝。

此外,SE在制作《最終幻想7:重生》時(shí)也從Sucker Punch的作品中尋找靈感。最有趣的是,雖然這款游戲不是由日本團隊開(kāi)發(fā)的,但它因其忠于原版游戲而獲得了日本玩家的大量好評。

另外《最終幻想》之父坂口博信和《生化危機》之父三上真司也都公開(kāi)表達過(guò)對《對馬島之鬼》的鐘情:

《對馬島之鬼》影響力頗大 發(fā)售多年后仍被多個(gè)游戲參考

《對馬島之鬼》影響力頗大 發(fā)售多年后仍被多個(gè)游戲參考

Tags:

相關(guān)文章

?
日本国产激情视频_中国av片永久免费_A级毛片免费中文字幕无码_亚洲污污无码网站在线观看