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史克威爾艾尼克斯仍將投入小型作品和獨立游戲

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簡(jiǎn)介在最近的一次股東大會(huì )上,史克威爾艾尼克斯社長(cháng)桐生隆司透露,盡管該公司最近專(zhuān)注于《最終幻想》等大型IP,但同時(shí)仍然致力于制作小型作品和獨立游戲。據獨立記者michsuzuki報道,有人問(wèn)到史克威爾艾尼克 ...

在最近的史克一次股東大會(huì )上,史克威爾艾尼克斯社長(cháng)桐生隆司透露,艾尼盡管該公司最近專(zhuān)注于《最終幻想》等大型IP,投入但同時(shí)仍然致力于制作小型作品和獨立游戲。小型戲

史克威爾艾尼克斯仍將投入小型作品和獨立游戲

據獨立記者michsuzuki報道,作品有人問(wèn)到史克威爾艾尼克斯新商業(yè)計劃的和獨“重質(zhì)量輕數量”策略是否會(huì )影響獨立項目,桐生隆司回復說(shuō):“如果我們將‘獨立游戲’定義為休閑、立游中小型游戲,史克那么我們也在努力開(kāi)發(fā)這些游戲。艾尼我目前無(wú)法透露具體的投入游戲名稱(chēng),但我們的小型戲開(kāi)發(fā)流水線(xiàn)不僅僅包含大型作品。獨立游戲開(kāi)發(fā)不應該被排除在外。作品”

史克威爾艾尼克斯此前曾宣布,和獨將專(zhuān)注于未來(lái)旗下3A游戲的立游多平臺開(kāi)發(fā),這是史克該公司為實(shí)現“長(cháng)期增長(cháng)”制定的一項新三年戰略的一部分。

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