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近90%的開(kāi)發(fā)者認為:3A級游戲不需要微交易

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簡(jiǎn)介多年來(lái),微交易大行其道,許多玩家也接受了它,動(dòng)視暴雪或EA等公司的主要收入都來(lái)自于游戲內購。近日在科隆舉行的Devcom開(kāi)發(fā)者大會(huì )上,就微交易問(wèn)題進(jìn)行了調查,結果顯示,近90%的開(kāi)發(fā)者認為,在3A級游 ...

多年來(lái),近的級游交易微交易大行其道,戲不需微許多玩家也接受了它,近的級游交易動(dòng)視暴雪或EA等公司的戲不需微主要收入都來(lái)自于游戲內購。近日在科隆舉行的近的級游交易Devcom開(kāi)發(fā)者大會(huì )上,就微交易問(wèn)題進(jìn)行了調查,戲不需微結果顯示,近的級游交易近90%的戲不需微開(kāi)發(fā)者認為,在3A級游戲/高級游戲中,近的級游交易微交易沒(méi)有任何意義。戲不需微

近90%的近的級游交易開(kāi)發(fā)者認為:3A級游戲不需要微交易

該調查采訪(fǎng)了100位開(kāi)發(fā)者,其中89%的戲不需微開(kāi)發(fā)者認為3A級游戲只需采用“即買(mǎi)即玩”的方式,無(wú)需添加內購也能獲得成功。近的級游交易

此外65%的戲不需微開(kāi)發(fā)者認為,無(wú)論是近的級游交易實(shí)體游戲還是數字游戲,都應該采用付費模式。只有少數人認為,帶廣告的免費游戲是游戲行業(yè)的最佳發(fā)展方向。

近90%的開(kāi)發(fā)者認為:3A級游戲不需要微交易

其他方面,31%的開(kāi)發(fā)者傾向于在游戲開(kāi)發(fā)中有限地使用AI。21%的人表示有興趣使用AI來(lái)幫助編碼和一般制作,以加快開(kāi)發(fā)進(jìn)度。最后受訪(fǎng)者表示,AI翻譯可能會(huì )在未來(lái)12-24個(gè)月內取代人工翻譯。

談到游戲行業(yè)面臨的挑戰,55%的開(kāi)發(fā)者認為是市場(chǎng)飽和造成的,46%的開(kāi)發(fā)者指出游戲開(kāi)發(fā)成本上漲是罪魁禍首。關(guān)于業(yè)內裁員狀況,57%的開(kāi)發(fā)者認為在未來(lái)12個(gè)月內,裁員率將保持不變或上升。43%的開(kāi)發(fā)者則認為裁員會(huì )停止,游戲行業(yè)會(huì )變得更加穩定。

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