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《宣誓》同伴會(huì )對故事戰斗和道德決策產(chǎn)生重要影響

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簡(jiǎn)介近日《宣誓》游戲總監Carrie Patel和藝術(shù)總監Matt Hansen接受外媒GamesRadar采訪(fǎng),分享了該作新情報,并稱(chēng)同伴至關(guān)重要,會(huì )影響故事劇情和戰斗體驗等?!缎摹分鹘鞘巧窦壢宋?,是 ...

近日《宣誓》游戲總監Carrie Patel和藝術(shù)總監Matt Hansen接受外媒GamesRadar采訪(fǎng),宣誓分享了該作新情報,同伴并稱(chēng)同伴至關(guān)重要,對和道會(huì )影響故事劇情和戰斗體驗等。故事

《宣誓》同伴會(huì )對故事戰斗和道德決策產(chǎn)生重要影響

《宣誓》主角是戰斗神級人物,是德決游戲世界Eora中的一個(gè)特殊種族,該種族由人類(lèi)和神的策產(chǎn)混血兒組成。但開(kāi)發(fā)者已經(jīng)澄清,生重角色之間沒(méi)有浪漫關(guān)系,影響但同伴關(guān)系仍將是宣誓敘事和決策的基礎。按照黑曜石的同伴風(fēng)格,《宣誓》也將在很大程度上以選擇和各種道德影響力為基礎。對和道

Hansen表示,故事同伴不僅僅是戰斗由AI自動(dòng)操控,玩家可以對其下達簡(jiǎn)單的德決指令,同時(shí)同伴的等級和技能加點(diǎn)方面也可以根據玩家喜好進(jìn)行搭配。

《宣誓》同伴會(huì )對故事戰斗和道德決策產(chǎn)生重要影響

同伴在故事發(fā)展中有著(zhù)很重要的地位。如果沒(méi)有他們在你身邊,地圖的某些區域就將無(wú)法進(jìn)入。

同伴除了在戰斗中提供支持(有相當多樣的戰斗),還會(huì )對玩家做出的抉擇表現出不同的反應,尤其是在對話(huà)期間。你可以考慮下同伴的反應,也可以不考慮,但可能會(huì )導致不同的后果。

《宣誓》同伴會(huì )對故事戰斗和道德決策產(chǎn)生重要影響

Hansen表示:“同伴的存在就像一個(gè)道德指南針,這會(huì )讓人感到很有趣”。他們的想法是提供一定數量的選擇,走一條“灰色”的道路,即與經(jīng)典的善與惡相比,面對各種陰謀和緊張局勢下的道德模棱兩可。玩家所做的決定將很難忘,并在整個(gè)故事中產(chǎn)生不同的后果。

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