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《第一后裔》開(kāi)發(fā)商回應掉落率爭議:將更加透明

汽車(chē)配件1人已圍觀(guān)

簡(jiǎn)介作為最新更新的一部分,游戲《第一后裔》的開(kāi)發(fā)商Nexon Games解決了玩家關(guān)于掉落率的擔憂(yōu)。過(guò)去幾天里,關(guān)于戰利品獲取方式的抱怨不斷出現,一些玩家指責開(kāi)發(fā)商操縱物品掉落率以迫使玩家投入更多時(shí)間和金 ...

作為最新更新的第后掉落一部分,游戲《第一后裔》的裔開(kāi)議開(kāi)發(fā)商Nexon Games解決了玩家關(guān)于掉落率的擔憂(yōu)。過(guò)去幾天里,發(fā)商關(guān)于戰利品獲取方式的率爭抱怨不斷出現,一些玩家指責開(kāi)發(fā)商操縱物品掉落率以迫使玩家投入更多時(shí)間和金錢(qián)在游戲中。更加值得慶幸的透明是,隨著(zhù)社區的第后掉落不滿(mǎn)情緒持續上升,《第一后裔》的裔開(kāi)議總監最近的評論通過(guò)為玩家提供他們所尋求的透明度稍微緩解了緊張局勢。

在最新一批《第一后裔》熱修復補丁說(shuō)明的發(fā)商結尾,游戲總監添加了一條評論,率爭寫(xiě)道:“我們非常清楚,更加隨著(zhù)許多后裔開(kāi)始認真耕耘,透明關(guān)于掉落率的第后掉落各種討論正在進(jìn)行中?!兜谝缓笠帷分袥](méi)有可變掉落率系統。裔開(kāi)議我們使用的發(fā)商是游戲中顯示的固定比率?!崩缤婕以谒⒀b備時(shí)經(jīng)常抱怨的20%掉落率(即5次掉落1次的概率)。

《第一后裔》開(kāi)發(fā)商回應掉落率爭議:將更加透明

《第一后裔》總監補充道,“開(kāi)發(fā)團隊已經(jīng)審查了所有服務(wù)器的獲取率,并確認它們確實(shí)按照顯示的比率掉落?!彪m然沒(méi)有透露更多關(guān)于游戲戰利品系統的細節,但Nexon顯然正在“采取各種措施以確保社區能夠信任開(kāi)發(fā)團隊,例如披露每個(gè)內容的物品掉落數量”??紤]到這一點(diǎn),有關(guān)掉落率的更深入細節應該會(huì )在短期內到來(lái)。

總而言之,對于一個(gè)發(fā)布初期就充斥著(zhù)爭議和抱怨的實(shí)時(shí)服務(wù)類(lèi)射擊掠奪游戲來(lái)說(shuō),這是一步積極的舉措。不過(guò),Nexon能否兌現為社區提供透明度和誠實(shí)的承諾,只有時(shí)間能證明這一點(diǎn)。

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