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《絕地潛兵2》開(kāi)發(fā)者考慮過(guò)地下場(chǎng)景的地圖 但制作難度過(guò)大

汽車(chē)音響52人已圍觀(guān)

簡(jiǎn)介近日在多人合作射擊游戲《絕地潛兵2》的官方Discord服務(wù)器中,開(kāi)發(fā)商Arrowhead的一位社區經(jīng)理被問(wèn)及《絕地潛兵2》未來(lái)的某個(gè)時(shí)刻是否會(huì )有“一些洞穴般的地下地圖”,以便與成群的敵人在“封閉的走 ...

近日在多人合作射擊游戲《絕地潛兵2》的絕地官方Discord服務(wù)器中,開(kāi)發(fā)商Arrowhead的潛兵一位社區經(jīng)理被問(wèn)及《絕地潛兵2》未來(lái)的某個(gè)時(shí)刻是否會(huì )有“一些洞穴般的地下地圖”,以便與成群的考制作敵人在“封閉的走廊”中“短兵相接”。

《絕地潛兵2》開(kāi)發(fā)者考慮過(guò)地下場(chǎng)景的慮過(guò)地圖 但制作難度過(guò)大

對此有人回應Arrowhead曾經(jīng)確實(shí)考慮過(guò)制作地下地圖,并且認為“可能真的地下的地很酷”。不過(guò)這一想法卻很難實(shí)施,場(chǎng)景社區經(jīng)理補充道:“這需要大量的難度技術(shù)和后勤,因為它是絕地一種與地面戰斗截然不同的游戲玩法?!?/p>

除此之外開(kāi)發(fā)者還指出了兩個(gè)明顯的潛兵問(wèn)題:地下環(huán)境會(huì )缺乏從大氣層中進(jìn)行的支援;近距離、狹窄場(chǎng)景下更容易出現“友軍火獄”??贾谱?/p>

《絕地潛兵2》開(kāi)發(fā)者考慮過(guò)地下場(chǎng)景的慮過(guò)地圖 但制作難度過(guò)大

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