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前魔獸設計師鬼蟹:AI能幫助完成乏味工作 但不能編寫(xiě)任務(wù)

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簡(jiǎn)介近日前《魔獸世界》設計師格雷格·斯特里特(GregStreet)(昵稱(chēng)鬼蟹)表示,AI在游戲開(kāi)發(fā)中確實(shí)有一席之地,但僅限于幫助開(kāi)發(fā)者完成單調乏味的工作,而不能創(chuàng )造和編寫(xiě)任務(wù)。Fantastic Pix ...

近日前《魔獸世界》設計師格雷格·斯特里特(GregStreet)(昵稱(chēng)鬼蟹)表示,前魔AI在游戲開(kāi)發(fā)中確實(shí)有一席之地,獸設但僅限于幫助開(kāi)發(fā)者完成單調乏味的計師工作,而不能創(chuàng )造和編寫(xiě)任務(wù)。鬼蟹

前魔獸設計師鬼蟹:AI能幫助完成乏味工作 但不能編寫(xiě)任務(wù)

Fantastic Pixel Castle工作室負責人格雷格·斯特里特曾擔任過(guò)《魔獸世界》首席系統設計師,助完作《英雄聯(lián)盟》首席設計師。成乏他認為,味工在游戲開(kāi)發(fā)過(guò)程中,不能編寫(xiě)AI能幫助開(kāi)發(fā)者擺脫單調乏味的任務(wù)工作,但想要主導游戲開(kāi)發(fā),前魔那還真不行。獸設

“在《魔獸世界》中,計師關(guān)卡設計師必須完成的鬼蟹一項蹩腳任務(wù)就是在大陸傾斜入海的地方制作懸崖。這種懸崖沒(méi)有游戲性,助完作但玩家可以在游泳時(shí)看到它。成乏這些懸崖看起來(lái)參差不齊,感覺(jué)很不對勁,所以關(guān)卡設計師會(huì )花時(shí)間讓這些懸崖看起來(lái)不那么糟糕,盡管我們認為玩家根本不會(huì )看它們?!?/p>

前魔獸設計師鬼蟹:AI能幫助完成乏味工作 但不能編寫(xiě)任務(wù)

斯特里特認為AI就適合做一些“繁重的工作”,以及像按字母順序列表或手工計算對數等乏味的工作。他還認為AI不適合為新怪物創(chuàng )造藝術(shù)圖,也不適合去編寫(xiě)任務(wù)或講故事。他說(shuō):“那才是最有趣的部分,有成千上萬(wàn)的人才渴望從事這些工作,你也不希望從之前作品中克隆東西吧?”

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