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Nvidia CEO黃仁勛暗示DLSS 4的可能性

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簡(jiǎn)介很多人都在猜測 DLSS 的未來(lái)。英偉達將推出哪些新功能?現在我們或許已經(jīng)對它有了一個(gè)大致的了解。在某個(gè)問(wèn)答環(huán)節,英偉達公司首席執行官黃仁勛分享了他對 DLSS 未來(lái)的看法。黃仁勛暗示,未來(lái)版本的 D ...

很多人都在猜測 DLSS 的仁勛未來(lái)。英偉達將推出哪些新功能?現在我們或許已經(jīng)對它有了一個(gè)大致的暗示了解。在某個(gè)問(wèn)答環(huán)節,仁勛英偉達公司首席執行官黃仁勛分享了他對 DLSS 未來(lái)的暗示看法。黃仁勛暗示,仁勛未來(lái)版本的暗示 DLSS(可能是 DLSS 4)將能夠生成材質(zhì)紋理和對象。

Nvidia CEO黃仁勛暗示DLSS 4的仁勛可能性

“我們已經(jīng)將人工智能用于神經(jīng)圖形,我們可以根據少量輸入像素生成像素(即 DLSS 2)。暗示我們還能在幀與幀之間生成幀--不是仁勛插值,而是暗示生成(即 DLSS 3)。未來(lái),仁勛我們甚至可以生成材質(zhì)紋理和對象,暗示生成的仁勛對象剛開(kāi)始可能質(zhì)量較低,我們可以讓它們看起來(lái)更好。暗示”

NVIDIA 已經(jīng)展示了這兩項新功能之一。仁勛在 Siggraph 2023 上,公司展示了他們的神經(jīng)紋理壓縮 (NTC) 解決方案。這種AI驅動(dòng)的壓縮可以減少紋理尺寸,同時(shí)保持高品質(zhì)。 NVIDIA 表示,這種新格式比舊的 AVIF 和 JPEG XL 格式更好。

DSOGaming給出的猜測是NVIDIA 可能會(huì )對 NTC 進(jìn)行改進(jìn),從而提高紋理質(zhì)量。這似乎是 DLSS 的下一步。然后,在 DLSS 4 或 DLSS 5 中,他們可以讓 NTC 改進(jìn)甚至創(chuàng )建低質(zhì)量對象的高質(zhì)量版本。也可以將其想象成一種新的圖形改進(jìn)方法,使物體看起來(lái)光滑、圓潤、沒(méi)有任何粗糙的多邊形邊緣。

英偉達將于今年年底發(fā)布下一代 GPU。因此,英偉達是否會(huì )在推出下一代 GPU 的同時(shí)放出 DLSS 4 將會(huì )是一個(gè)有趣的話(huà)題。如果會(huì ),DLSS 4 是否需要新的 RTX50 系列 GPU?還是會(huì )兼容舊版 RTX 顯卡?

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