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《CS》發(fā)售25年 聯(lián)合創(chuàng )始人至今對AWP太不平衡而遺憾

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簡(jiǎn)介《反恐精英》迎來(lái)25周年,V社推出續作《反恐精英2》,此時(shí)與杰西·克利夫Jesse Cliffe)在《反恐精英》原團隊中同樣是聯(lián)合創(chuàng )始人的Minh Le認為V社“做得非常好”。據外媒SpillHist ...

《反恐精英》迎來(lái)25周年,發(fā)售V社推出續作《反恐精英2》,年聯(lián)此時(shí)與杰西·克利夫(Jesse Cliffe)在《反恐精英》原團隊中同樣是合創(chuàng )憾聯(lián)合創(chuàng )始人的Minh Le認為V社“做得非常好”。

《CS》發(fā)售25年 聯(lián)合創(chuàng  )始人至今對AWP太不平衡而遺憾

據外媒SpillHistorie報道,始人Minh Le表示“將IP出售給V社,至今我感到很滿(mǎn)意。平衡他們出色地保持了《反恐精英》的而遺傳統?!?/p>

最初,發(fā)售《反恐精英》只是年聯(lián)《半條命》的一個(gè)MOD,但V社很快便收購了Le和Cliffe的合創(chuàng )憾工作室,并將其打造為獨立游戲。始人首個(gè)測試版發(fā)布于1999年。至今

Le表示,平衡他在1998年就有了最初的而遺想法,“靈感來(lái)自于我以前玩過(guò)的發(fā)售許多老式街機游戲,比如《維爾圖亞警察》《時(shí)間危機》,玩過(guò)很多《毀滅戰士》,當《雷神之錘》發(fā)售時(shí),我也玩得不亦樂(lè )乎”。

談到自己在V社的開(kāi)發(fā)經(jīng)歷,Le 說(shuō)道:“這讓我感到非常榮幸,因為我非常尊敬V社。在V社工作,我學(xué)到了很多東西,因為我得以與業(yè)內的一些頂尖游戲開(kāi)發(fā)者共事,他們教會(huì )了我許多在V社以外無(wú)法學(xué)到的技能?!?/p>

回顧初代游戲的開(kāi)發(fā),Le告訴SpillHistorie,傳奇地圖“DUST地圖讓所有人感到意外”,沒(méi)有人預料到它會(huì )成為熱門(mén)地圖,不過(guò)Le表示,地圖制作者“花費了大量時(shí)間微調de_dust的設計,以確保其趣味性和平衡性”。

Le開(kāi)玩笑似地為自己當初的失誤感到后悔,“沒(méi)有對一些武器進(jìn)行平衡,比如AWP。我認為它被過(guò)度使用了,并且有點(diǎn)成為版本強勢武器?!?/p>

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