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《絕地潛兵2》廠(chǎng)商CEO發(fā)文:我并不擅長(cháng)這個(gè)游戲

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簡(jiǎn)介《絕地潛兵2》的玩家們最近因一系列削弱而苦不堪言,他們正試圖用被削弱的熱情來(lái)應對。然而,Arrowhead Game Studios的CEO也在努力消滅游戲中的蟲(chóng)子時(shí)遭遇了困難?!督^地潛兵2》在增強和 ...

《絕地潛兵2》的絕地玩家們最近因一系列削弱而苦不堪言,他們正試圖用被削弱的潛兵熱情來(lái)應對。然而,廠(chǎng)商長(cháng)Arrowhead Game Studios的文并CEO也在努力消滅游戲中的蟲(chóng)子時(shí)遭遇了困難。

《絕地潛兵2》廠(chǎng)商CEO發(fā)文:我并不擅長(cháng)這個(gè)游戲

《絕地潛兵2》在增強和削弱之間經(jīng)歷了一段曲折的不擅旅程,開(kāi)發(fā)商Arrowhead有時(shí)在追求終極平衡的游戲道路上走得太遠。

雖然《絕地潛兵2》的絕地更新通過(guò)添加新的敵人類(lèi)型、詭異的潛兵沼澤生物群落和社交菜單修復對這款熱門(mén)合作射擊游戲進(jìn)行了重大改動(dòng),但也重新引入了一些削弱。廠(chǎng)商長(cháng)

在推特上,文并Arrowhead最近上任的不擅CEO Shams Jorjani表示,他也在“難度9被火焰噴射器虐了一頓”,游戲一個(gè)Reddit帖子認為這可能是絕地Arrowhead將回滾最近與火焰相關(guān)的改動(dòng)的信號。

Jorjani隨后在帖子的潛兵評論中澄清說(shuō),他“也不擅長(cháng)這個(gè)游戲”,廠(chǎng)商長(cháng)通常在較低難度級別玩。他繼續說(shuō)道:“但幸運的是,我們的設計并不基于我是否被虐待。我們會(huì )繼續關(guān)注反饋、數據并不斷調整,以使游戲更有趣/更好?!?/p>

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