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B社設計總監確認:《輻射:新維加斯》劇情是正史

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簡(jiǎn)介《輻射》真人電視劇于近日首播,大多數評價(jià)都不錯。但是并非所有人都支持亞馬遜改編的真人劇集,一些粉絲認為該劇中的一些設定與原作相矛盾,影響了游戲的劇情。在本劇中,觀(guān)眾可以了解到一個(gè)重要事件的發(fā)生時(shí)間,但 ...

《輻射》真人電視劇于近日首播,社設計大多數評價(jià)都不錯??偙O正史但是輻射并非所有人都支持亞馬遜改編的真人劇集,一些粉絲認為該劇中的加斯劇情一些設定與原作相矛盾,影響了游戲的社設計劇情。

B社設計總監確認:《輻射:新維加斯》劇情是總監正史正史

在本劇中,觀(guān)眾可以了解到一個(gè)重要事件的輻射發(fā)生時(shí)間,但是加斯劇情這個(gè)時(shí)間點(diǎn)與《輻射:新維加斯》的時(shí)間線(xiàn)重疊,許多游戲粉絲對于這兩者之間的社設計矛盾感到擔憂(yōu)。

特別是總監正史考慮到制片人兼 B 社老板托德·霍華德此前在宣傳時(shí)曾表示該劇“是《輻射》游戲世界觀(guān)的一部分”時(shí),一些玩家甚至提出“陰謀論”,輻射稱(chēng)托德想要借電視劇的加斯劇情機會(huì )“歲月史書(shū)”《輻射:新維加斯》,甚至《輻射1》和《輻射2》的社設計劇情——因為它們并不是 B 社做的。

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這顯然引發(fā)了許多不滿(mǎn),但實(shí)際上這只是輻射完全的猜忌?!遁椛洌盒戮S加斯》是系列中最受歡迎的作品之一,而托德也從未對這款游戲表達過(guò)不滿(mǎn)。更不用說(shuō)作為系列基石的《輻射》1 和 2了。

這種說(shuō)法也被貝塞斯達官方否定。B 社游戲工作室設計總監、《輻射3》和《輻射4》的首席設計師兼編劇 Emil Pagliarulo 在推特上分享了《輻射》的時(shí)間線(xiàn),并回應了玩家提出的《新維加斯》是否是正史的問(wèn)題。

他回復道:“當然是了。我們從未說(shuō)過(guò)它不是(正史)?!?/p>

B社設計總監確認:《輻射:新維加斯》劇情是正史

這一句話(huà)應該可以直接讓所有玩家放心了。而且看到最后的觀(guān)眾也應該知道,電視劇顯然也想要和《新維加斯》聯(lián)系上。托德并沒(méi)有想把黑曜石“一腳踢開(kāi)”。

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