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恐龍題材FPS新作《子與骨》9/4登陸PS5/PC

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簡(jiǎn)介因《量子誤差》而成名的TeamKill Media工作室此前承諾其新開(kāi)發(fā)的恐龍題材第一人稱(chēng)射擊游戲《子與骨》Son and Bone)將“很快”發(fā)行,現在發(fā)行日期已經(jīng)確定。游戲將于9月4日登陸PS5和 ...

因《量子誤差》而成名的恐龍TeamKill Media工作室此前承諾其新開(kāi)發(fā)的恐龍題材第一人稱(chēng)射擊游戲《子與骨》(Son and Bone)將“很快”發(fā)行,現在發(fā)行日期已經(jīng)確定。題材游戲將于9月4日登陸PS5和PC平臺。作骨看看下面的登陸上市日期預告片。

恐龍題材FPS新作《子與骨》9/4登陸PS5/PC

《子與骨》的恐龍“故事”主要圍繞警長(cháng)山姆-賈奇展開(kāi),他在執行一次從強盜手中解救人質(zhì)的題材任務(wù)時(shí),突然發(fā)現自己身處史前時(shí)代。作骨幸運的登陸是,對付橫沖直撞的恐龍恐龍的辦法就是使用大量火力。玩家可以選擇沖鋒槍、題材霰彈槍、作骨等離子步槍、登陸榴彈發(fā)射器和加特林機槍?zhuān)铸垷o(wú)需重新裝彈,題材以免中斷行動(dòng)。作骨

也許更滑稽的是,賈奇能對敵方恐龍施展終結技,甚至還能獲得威力加成,將它們打得灰飛煙滅。在包含大量動(dòng)作場(chǎng)面的同時(shí),游戲也有探索和平臺內容。

恐龍題材FPS新作《子與骨》上市日期預告片

視頻截圖

恐龍題材FPS新作《子與骨》9/4登陸PS5/PC

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