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《艾爾登法環(huán):黃金樹(shù)幽影》吸引近8成本體發(fā)布時(shí)玩家峰值

汽車(chē)電瓶7人已圍觀(guān)

簡(jiǎn)介據報道,在《艾爾登法環(huán):黃金樹(shù)幽影》DLC發(fā)布的首個(gè)周末,游戲 Steam 上的活躍玩家總數達到了78.1 萬(wàn)人的峰值,為游戲本體發(fā)售的 95.3 萬(wàn)縫制的近 8 成。根據 SteamDB 顯示,游戲 ...

據報道,登法在《艾爾登法環(huán):黃金樹(shù)幽影》DLC發(fā)布的環(huán)黃首個(gè)周末,游戲 Steam 上的金樹(shù)近成家峰活躍玩家總數達到了78.1 萬(wàn)人的峰值,為游戲本體發(fā)售的幽影 95.3 萬(wàn)縫制的近 8 成。

《艾爾登法環(huán):黃金樹(shù)幽影》吸引近8成本體發(fā)布時(shí)玩家峰值

根據 SteamDB 顯示,吸引游戲日前的本體24 小時(shí)峰值為53.1 萬(wàn)人,較首發(fā)周末有所下降,發(fā)布但依然保持著(zhù)很高的時(shí)玩熱度。這其中包括大量的登法回歸玩家,因此可以說(shuō)游戲的環(huán)黃存留率非常高。

《艾爾登法環(huán):黃金樹(shù)幽影》吸引近8成本體發(fā)布時(shí)玩家峰值

與其他游戲的金樹(shù)近成家峰好評 DLC 發(fā)布相比,《黃金樹(shù)幽影》的幽影表現也獨樹(shù)一幟。根據數據顯示,吸引《賽博朋克2077》DLC《往日之影》的本體發(fā)布周末 Steam 玩家峰值為 27萬(wàn)人,《巫師3》的發(fā)布兩個(gè) DLC《石之心》和《血與酒》的首發(fā)周末峰值分別為 2 萬(wàn)人和 5 萬(wàn)人?!饵S金樹(shù)幽影》吸引回歸玩家人數將近是《往日之影》的 3 倍。

《艾爾登法環(huán):黃金樹(shù)幽影》吸引近8成本體發(fā)布時(shí)玩家峰值

當然這也要考慮到《賽博朋克2077》首發(fā)時(shí)問(wèn)題嚴重落差感巨大遺留的口碑問(wèn)題。這款游戲在首發(fā)時(shí)玩家人數峰值比《艾爾登法環(huán)》還要高,突破百萬(wàn)。

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