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《夜痕:被遺忘之神》新預告 土耳其版《魔法門(mén)黑暗彌塞亞》

汽車(chē)配件45人已圍觀(guān)

簡(jiǎn)介近日土耳其Shadowfall工作室公布了《夜痕:被遺忘之神》新預告,展示了游戲畫(huà)面和打斗場(chǎng)景。本作使用虛幻5引擎打造,戰斗機制類(lèi)似于《魔法門(mén)黑暗彌塞亞》,將登陸PS5/XSX|S/PC(Steam) ...

近日土耳其Shadowfall工作室公布了《夜痕:被遺忘之神》新預告,夜痕預告展示了游戲畫(huà)面和打斗場(chǎng)景。被遺本作使用虛幻5引擎打造,神新塞亞戰斗機制類(lèi)似于《魔法門(mén)黑暗彌塞亞》,土耳將登陸PS5/XSX|S/PC(Steam),其版支持中文。魔法門(mén)黑

全新預告:

《夜痕:被遺忘之神》是暗彌一款第一人稱(chēng)魔法動(dòng)作游戲,支持單人游玩或雙人合作。夜痕預告游戲以一個(gè)基于土耳其神話(huà)的被遺幻想世界作為舞臺。隨著(zhù)生死平衡崩潰,神新塞亞死神Elric開(kāi)始進(jìn)攻凡人領(lǐng)域。土耳雖然死神之女企圖阻止父親行為,其版卻被剝奪黑暗之力并趕出冥界。魔法門(mén)黑玩家將操縱死神之女展開(kāi)冒險,暗彌在阻止死神大軍之余,夜痕預告還要保持天空、凡人領(lǐng)域和死亡之地之間的平衡。玩家將能使用刀劍或符文來(lái)與敵人戰斗,可自由選擇戰斗風(fēng)格,比如潛行靠近敵人給予致命一擊,或是與敵人正面交鋒。玩家還可以使用拳腳等近距離戰斗,體驗游戲獨有的戰斗樂(lè )趣。使用游戲過(guò)程中收集的符文制作自己的法術(shù)。與流暢戰斗系統結合使用,以擊敗你的敵人。每種符文的獨特組合將產(chǎn)生不同的法術(shù)。修改法術(shù)的魔法、施法方式和附加屬性。創(chuàng )建最適合你游戲風(fēng)格的法術(shù)。

視頻截圖:

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