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Bluepoint在開(kāi)發(fā)原創(chuàng )新作而非只專(zhuān)注重制游戲

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簡(jiǎn)介Bluepoint Games 表示,工作室目前在為母公司索尼互動(dòng)娛樂(lè )SIE開(kāi)發(fā)原創(chuàng )游戲。PlayStation 于 2021 年 9 月宣布收購該工作室,這距離該工作室的上一款游戲《惡魔之魂》重制版 ...

Bluepoint Games 表示,發(fā)原非工作室目前在為母公司索尼互動(dòng)娛樂(lè )SIE開(kāi)發(fā)原創(chuàng )游戲。創(chuàng )新

Bluepoint在開(kāi)發(fā)原創(chuàng  )新作而非只專(zhuān)注重制游戲

PlayStation 于 2021 年 9 月宣布收購該工作室,作而專(zhuān)注重制這距離該工作室的游戲上一款游戲《惡魔之魂》重制版(PS5 的首發(fā)游戲)發(fā)行已過(guò)去近一年時(shí)間。

這筆交易鞏固了索尼與這家位于德克薩斯州奧斯汀的發(fā)原非工作室之間的長(cháng)期合作關(guān)系,該工作室一直以來(lái)以重制和復刻老游戲聞名于業(yè)界。創(chuàng )新

在《惡魔之魂》重制版之前,作而專(zhuān)注重制該公司還開(kāi)發(fā)了《戰神合集》、游戲《旺達與巨像合集》、發(fā)原非《神秘海域:內森·德雷克合集》、創(chuàng )新《重力異想世界重制版》和《旺達與巨像重制版》等重制版游戲。作而專(zhuān)注重制

不過(guò)當索尼宣布收購時(shí),游戲Bluepoint 總裁 Marco Thrush 表示,發(fā)原非該工作室的創(chuàng )新目標是繼續開(kāi)發(fā)原創(chuàng )內容。

“我們的作而專(zhuān)注重制下一個(gè)項目,我們現在正在研究原創(chuàng )內容,”他在接受 IGN 采訪(fǎng)時(shí)表示。 “我們不能談?wù)摼唧w內容,但這是我們進(jìn)化的下一步?!?/p>

收購已經(jīng)過(guò)去近三年了,PlayStation 業(yè)務(wù)最近經(jīng)歷了重大重組,一位推特粉絲詢(xún)問(wèn) Bluepoint 的技術(shù)主管工作室是否仍在制作原創(chuàng )內容。

“自從我們聲明我們正在開(kāi)發(fā)原創(chuàng )游戲以來(lái),一切都沒(méi)有改變,”P(pán)eter Dalton 回答道。 “一切都需要時(shí)間。我們致力于提高我們的技術(shù)!”

Bluepoint在開(kāi)發(fā)原創(chuàng  )新作而非只專(zhuān)注重制游戲

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