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前任天堂資深設計師透露 宮本茂在游戲開(kāi)發(fā)方面“不接受妥協(xié)”

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簡(jiǎn)介提到著(zhù)名游戲廠(chǎng)商任天堂的時(shí)候,被稱(chēng)為“馬力歐之父”的宮本茂便是不能被拋開(kāi)的重要人物之一,也堪稱(chēng)是任天堂的靈魂人物之一。近日已經(jīng)從任天堂退休的資深設計師今村孝矢Takaya Imamura),在接受外媒 ...

提到著(zhù)名游戲廠(chǎng)商任天堂的前任時(shí)候,被稱(chēng)為“馬力歐之父”的天堂宮本茂便是不能被拋開(kāi)的重要人物之一,也堪稱(chēng)是資深任天堂的靈魂人物之一。

前任天堂資深設計師透露 宮本茂在游戲開(kāi)發(fā)方面“不接受妥協(xié)”

近日已經(jīng)從任天堂退休的設計師透受妥資深設計師今村孝矢(Takaya Imamura),在接受外媒“GamesRadar+”采訪(fǎng)時(shí),露宮就聊到了有關(guān)宮本茂的本茂不接話(huà)題。

為《F-ZERO》和《星際火狐》等游戲做出重要貢獻(設計了系列角色與世界觀(guān)設計)的游戲今村孝矢,認為他在任天堂32年的前任工作生涯中最自豪的成就之一,并非是天堂參與并打造了多款經(jīng)典游戲,而是資深作為一名員工在宮本茂的手下工作。

前任天堂資深設計師透露 宮本茂在游戲開(kāi)發(fā)方面“不接受妥協(xié)”

對此今村孝矢解釋道:“總的設計師透受妥來(lái)說(shuō),他(指宮本茂)是露宮一個(gè)非常善良、努力的本茂不接人,但在游戲設計方面,游戲他不接受妥協(xié)。前任所以我的印象是,這就是在世界上任何領(lǐng)域成為第一的必要條件?!?/p>

前任天堂資深設計師透露 宮本茂在游戲開(kāi)發(fā)方面“不接受妥協(xié)”

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