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宮崎英高討論游戲成功后生活變化:總是被粉絲認出

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簡(jiǎn)介作為目前游戲行業(yè)最著(zhù)名的游戲制作人之一,宮崎英高前往美國洛杉磯參加夏日游戲節期間每次在公共場(chǎng)合出現都會(huì )成為“頭條新聞”。一張粉絲在酒店拍攝的合影在社交媒體上獲得了上百萬(wàn)的瀏覽量。然而對于宮崎英高本人來(lái) ...

作為目前游戲行業(yè)最著(zhù)名的宮崎游戲制作人之一,宮崎英高前往美國洛杉磯參加夏日游戲節期間每次在公共場(chǎng)合出現都會(huì )成為“頭條新聞”。英高游戲一張粉絲在酒店拍攝的討論合影在社交媒體上獲得了上百萬(wàn)的瀏覽量。

宮崎英高討論游戲成功后生活變化:總是成功出被粉絲認出

然而對于宮崎英高本人來(lái)說(shuō),即便 FromSoftware 的后生活變化總游戲已經(jīng)是長(cháng)達 10 年以上的熱門(mén)系列,這種名氣對他來(lái)說(shuō)依然是被粉新鮮事。他最近在接受PC Gamer 采訪(fǎng)時(shí)討論了 2500 萬(wàn)銷(xiāo)量的宮崎《艾爾登法環(huán)》如何改變了他從不提及的個(gè)人生活。

他說(shuō)道:“就我自己的英高游戲世界觀(guān)和世界發(fā)生的變化而言,我認為可以公平地說(shuō),討論我在外出時(shí)被認出的成功出次數比以前多了很多。尤其是后生活變化總來(lái)自海外的粉絲。他們只會(huì )過(guò)來(lái)跟我打招呼。被粉這給了我一種以前從未有過(guò)的宮崎柑橘,人們真的英高游戲在享受和體驗這些游戲?!?/p>

“(不過(guò))在我知道人們都知道我是討論誰(shuí)的時(shí)候,這也讓我必須時(shí)刻以最好的一面示人?!?/p>

宮崎英高討論游戲成功后生活變化:總是被粉絲認出

在夏日游戲節期間接受 CNET采訪(fǎng)時(shí),他更多的談及了生活中的這一變化,不過(guò)也同時(shí)謙虛的表示自己也沒(méi)有那么出名,因為“并沒(méi)有狗仔隊會(huì )在機場(chǎng)等我”。

“我非常清楚不被注意到或是沒(méi)有人注意你是什么感覺(jué),所以這種 180 度的關(guān)注,我知道它本身有多大的價(jià)值。當然,這讓我非常高興我們作為一家公司和一個(gè)團隊取得了如此程度的成功和名氣?!?/p>

他還告訴 PC Gamer,這些游戲的成功離不開(kāi)團隊中所有成員的努力:“我認為最重要的是,這向我展示了這家公司成員的能力。當我們著(zhù)手制作一款具有如此影響力和規模的游戲時(shí),我們確實(shí)迎接了這一挑戰?!?/p>

“顯然我自己獨自不可能做到這些事情。我在這里與很多其他員工一起隨著(zhù)游戲成長(cháng)和發(fā)展,而我將永遠都對他們感激不盡?!?/p>

宮崎英高討論游戲成功后生活變化:總是被粉絲認出

“就制作人員和總監而言,他們現在將繼續創(chuàng )造新的、更棒的作品。而就我個(gè)人而言,我真的很期待看到 FromSoftware 的下一步發(fā)展。我認為《艾爾登法環(huán)》是實(shí)現這一目標路上的一大步?!?/p>

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