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橫尾太郎稱(chēng)《尼爾》非媚宅游戲 日本開(kāi)發(fā)商無(wú)法跟上西方技術(shù)

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簡(jiǎn)介近日橫尾太郎接受外媒IGN采訪(fǎng),談及《尼爾:機械紀元》是不是一款面向宅男的游戲。此外他還說(shuō)日本開(kāi)發(fā)商無(wú)法跟上西方技術(shù)。橫尾太郎表示:“《尼爾:機械紀元》之所以看起來(lái)像是一款吸引宅男的游戲,有兩個(gè)原因: ...

近日橫尾太郎接受外媒IGN采訪(fǎng),橫尾談及《尼爾:機械紀元》是太郎不是一款面向宅男的游戲。此外他還說(shuō)日本開(kāi)發(fā)商無(wú)法跟上西方技術(shù)。稱(chēng)尼

橫尾太郎稱(chēng)《尼爾》非媚宅游戲 日本開(kāi)發(fā)商無(wú)法跟上西方技術(shù)

橫尾太郎表示:“《尼爾:機械紀元》之所以看起來(lái)像是爾非一款吸引宅男的游戲,有兩個(gè)原因:一是媚宅預算有限,二是游戲我們希望擺脫西方傳統。我們一開(kāi)始試圖與西方男子氣概游戲保持距離,日本結果變成了女主人公揮刀的商無(wú)上西術(shù)游戲。雖說(shuō)有些宅男風(fēng)格,法跟方技但我覺(jué)得世界觀(guān)并沒(méi)有太偏向那方向。橫尾

在談到日本與韓國在游戲開(kāi)發(fā)上的太郎區別時(shí),橫尾太郎稱(chēng)日本開(kāi)發(fā)者有自研引擎的稱(chēng)尼文化,很晚才開(kāi)始引入歐美的爾非渲染引擎或中間件運用到開(kāi)發(fā)工作中。一些引擎現在已經(jīng)過(guò)時(shí),媚宅但日本開(kāi)發(fā)者仍在繼續使用。游戲橫尾太郎認為,這是日本工作室的一個(gè)大問(wèn)題,因為他們不擅長(cháng)吸納海外技術(shù)。

橫尾太郎稱(chēng)《尼爾》非媚宅游戲 日本開(kāi)發(fā)商無(wú)法跟上西方技術(shù)

而中國和韓國的開(kāi)發(fā)者則能提煉出日本游戲精髓,活用虛幻引擎等先進(jìn)開(kāi)發(fā)工具,這是日本開(kāi)發(fā)者辦不到的事情。

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