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《Apex英雄》系統革新 重生將賽季通行證價(jià)格翻了一倍

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簡(jiǎn)介開(kāi)發(fā)了熱門(mén) FPS 大逃殺《Apex英雄》的重生工作室近日宣布,將對游戲進(jìn)行系統性革新。但這并不會(huì )帶來(lái)角色或是玩法的調整,又或是全新的模式,而是對游戲目前存在的通行證系統的運作方式進(jìn)行了改動(dòng)。即將迎來(lái) ...

開(kāi)發(fā)了熱門(mén) FPS 大逃殺《Apex英雄》的英雄重生工作室近日宣布,將對游戲進(jìn)行系統性革新。系統行證但這并不會(huì )帶來(lái)角色或是革新玩法的調整,又或是重生全新的模式,而是將賽季通價(jià)格對游戲目前存在的通行證系統的運作方式進(jìn)行了改動(dòng)。

《Apex英雄》系統革新 重生將賽季通行證價(jià)格翻了一倍

即將迎來(lái)的翻倍第 22 賽季中,為期 3 個(gè)月的英雄通行證高級版本將只能使用真金白銀購買(mǎi),而不能通過(guò)上個(gè)賽季通行證或是系統行證玩家長(cháng)期免費積攢的游戲內高級貨幣兌換。

同時(shí),革新此后的重生每個(gè)賽季都將會(huì )有2 個(gè)通行證,分別是將賽季通價(jià)格“高級版本”和“高級+版本”。其中普通的翻倍高級版本每半個(gè)賽季收費10 美元,而“高級+”版本則將額外提供游戲內獎勵,英雄售價(jià) 20美元。系統行證

因此,革新除非玩家不為賽季通行證花一分錢(qián),否則整個(gè)賽季的價(jià)格將在 20 或 40 美元。據重生的說(shuō)法,該改動(dòng)是為了讓通行證“對我我們的全球玩家社區來(lái)說(shuō)更加平易近人、更加現實(shí)”。然而玩家對于這種“為了玩家”的說(shuō)法好不買(mǎi)賬,認為這只是工作室母公司EA 股東的推動(dòng)影響導致的結果。

《Apex英雄》系統革新 重生將賽季通行證價(jià)格翻了一倍

同時(shí)改變的還有通行證的還有通行證的最高等級,從原本的 110 級下調至了 60 級。這意味著(zhù)整體上玩家要升120 級才可獲取所有獎勵。

重生還發(fā)布了下圖以展示所有版本通行證的新舊對比。玩家購買(mǎi)兩份通行證的獎勵比原本形式要更多。

《Apex英雄》系統革新 重生將賽季通行證價(jià)格翻了一倍

在 22 賽季前,整個(gè)賽季只有一個(gè)通行證,售價(jià)為 950 AC(游戲內貨幣),相當于10 美元。

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