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11年后 粉絲們仍然認為《死侍》游戲的制作成本為1億美元

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簡(jiǎn)介隨著(zhù)《死侍與金剛狼》電影的熱映,2013年由動(dòng)視暴雪出品的《死侍》改編游戲也迎來(lái)的第二春。由于本作在2017年許可協(xié)議到期后已徹底下架,在無(wú)法購買(mǎi)到數字版的情況下,《死侍》游戲的二手實(shí)體盤(pán)價(jià)格暴漲。不 ...

隨著(zhù)《死侍與金剛狼》電影的年后熱映,2013年由動(dòng)視暴雪出品的粉絲《死侍》改編游戲也迎來(lái)的第二春。由于本作在2017年許可協(xié)議到期后已徹底下架,仍美元在無(wú)法購買(mǎi)到數字版的為死為億情況下,《死侍》游戲的侍游二手實(shí)體盤(pán)價(jià)格暴漲。

11年后 粉絲們仍然認為《死侍》游戲的制作制作成本為1億美元

不僅如此,多年來(lái)還一直有傳言,成本認為《死侍》游戲花費了發(fā)行商動(dòng)視超過(guò)1億美元的年后開(kāi)發(fā)和營(yíng)銷(xiāo)費用。雖然以現在的粉絲制作水準來(lái)看,超過(guò)1億美元預算的仍美元大型電子游戲不是什么新鮮事,但在《死侍》推出的為死為億時(shí)間段,1億美元的侍游確遠遠超出預算。

近日曾參與本作并擔任漫威授權游戲經(jīng)理人的制作Chris Baker在其個(gè)人推特上辟謠,表示《死侍》游戲并未花費如此之高的成本費用來(lái)進(jìn)行開(kāi)發(fā)和營(yíng)銷(xiāo)。

11年后 粉絲們仍然認為《死侍》游戲的年后制作成本為1億美元

那謠言是如何產(chǎn)生的呢?Baker試圖找出1億美元說(shuō)法的來(lái)源,但基本上都是傳言的傳言,沒(méi)有明確的數據。

11年后 粉絲們仍然認為《死侍》游戲的制作成本為1億美元

而外媒“Timeextension”聯(lián)系了動(dòng)視及High Moon中參與制作了《死侍》游戲的人,試圖得到正式數據,但很可惜的是官方人士也并不知道1億美元說(shuō)法的來(lái)源。

不過(guò)Baker認為有一個(gè)可信的推論,那就是在《死侍》游戲中,死侍調侃了游戲本身的“爆炸和蹩腳的圖形效果”嚴重超出預算時(shí),出現了貨幣計數器,雖然最終數字停留在750萬(wàn)美元,但不排除有人錯看成了1億美元(具體數字為102,100,246,原始文章來(lái)自“moneynation”2015年3月的《有史以來(lái)最昂貴的10大電子游戲》一文),才導致謠言的產(chǎn)生。

11年后 粉絲們仍然認為《死侍》游戲的制作成本為1億美元

11年后 粉絲們仍然認為《死侍》游戲的制作成本為1億美元

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