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R星前總監呼吁AI革命 爆《GTA6》在使用AI生成動(dòng)畫(huà)

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簡(jiǎn)介R星前游戲總監Obbe Vermeij曾呼吁游戲行業(yè)進(jìn)行大革新,應該更多使用AI和基于物理的動(dòng)畫(huà),而非傳統的手繪技術(shù)。他甚至爆出《GTA6》也在使用AI技術(shù)。在接受采訪(fǎng)時(shí),這位R星前總監說(shuō)他聽(tīng)到《GT ...

R星前游戲總監Obbe Vermeij曾呼吁游戲行業(yè)進(jìn)行大革新,前總應該更多使用AI和基于物理的監呼動(dòng)畫(huà),而非傳統的吁A用手繪技術(shù)。他甚至爆出《GTA6》也在使用AI技術(shù)。命爆

R星前總監呼吁AI革命 爆《GTA6》在使用AI生成動(dòng)畫(huà)

在接受采訪(fǎng)時(shí),使I生這位R星前總監說(shuō)他聽(tīng)到《GTA6》首支預告海灘場(chǎng)景的成動(dòng)動(dòng)畫(huà)可能使用了高級AI和物理技術(shù),而非由人類(lèi)手工繪制。前總海灘上每個(gè)角色都有動(dòng)態(tài)動(dòng)畫(huà)。監呼

他還相信R星是吁A用業(yè)內唯一能推動(dòng)AI革命的工作室。如果R星開(kāi)始在游戲中使用生成式AI,命爆那么會(huì )有大批工作室效仿。使I生

“我認為是成動(dòng)時(shí)候進(jìn)行一場(chǎng)革命了,動(dòng)畫(huà)不再是前總手工制作的?!?/p>

雖然Vermeij在對待AI技術(shù)上比較激進(jìn),監呼但R星母公司Take-Two在推動(dòng)AI應用上倒不是吁A用那么熱情。其CEO此前曾表示,AI永遠無(wú)法取代工作。他說(shuō)AI技術(shù)可以提高開(kāi)發(fā)的效率和品質(zhì),但它不會(huì )取代創(chuàng )意專(zhuān)業(yè)人士。

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