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宮崎英高稱(chēng)《只狼》是FS社轉折點(diǎn) 未來(lái)游戲更快更流暢

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簡(jiǎn)介近日FromSoftware社長(cháng)宮崎英高接受外媒GameInformer采訪(fǎng),談及FromSoftware多年來(lái)如何平衡進(jìn)攻與防守,并認為《只狼:影逝二度》是工作室的一個(gè)“轉折點(diǎn)”,他們未來(lái)的游戲還可 ...

近日FromSoftware社長(cháng)宮崎英高接受外媒GameInformer采訪(fǎng),宮崎更快更流談及FromSoftware多年來(lái)如何平衡進(jìn)攻與防守,英高游戲并認為《只狼:影逝二度》是稱(chēng)只暢工作室的一個(gè)“轉折點(diǎn)”,他們未來(lái)的轉折游戲還可以更快、更流暢。宮崎更快更流

宮崎英高稱(chēng)《只狼》是英高游戲FS社轉折點(diǎn) 未來(lái)游戲更快更流暢

《黑暗之魂》系列的戰斗顯得笨拙,而《只狼》的稱(chēng)只暢戰斗以快速反應、格擋為主,轉折節奏更快。宮崎更快更流宮崎英高說(shuō),英高游戲自《血源》以來(lái),稱(chēng)只暢他一直在仔細思考這種平衡,轉折并將《只狼》描述為工作室游戲的宮崎更快更流一個(gè)“轉折點(diǎn)”。

宮崎英高說(shuō):“也許在《只狼》中,英高游戲這種平衡體現得最明顯,稱(chēng)只暢或者說(shuō)是我認為這種哲學(xué)所能體現的最清晰形式。我認為,我們還可以將其提升到一個(gè)更高的水平,進(jìn)一步完善和磨練這種機制,但我認為《只狼》是一個(gè)重大轉折點(diǎn)?!?/p>

宮崎英高稱(chēng)《只狼》是FS社轉折點(diǎn) 未來(lái)游戲更快更流暢

《只狼》是一款快節奏游戲,《血源》則更具主動(dòng)性,而《艾爾登法環(huán)》處于中間位置,但總體節奏比《只狼》慢得多。

宮崎英高一直在暗示FromSoftware的新作會(huì )是什么樣子,暗示他還沒(méi)有制作出“理想的奇幻RPG”,“《艾爾登法環(huán)》不太好的部分”可能會(huì )在未來(lái)得到改進(jìn)。

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