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《刺客信條:影》規模與《起源》相似 體驗極佳

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簡(jiǎn)介《刺客信條:影》是一款開(kāi)放世界大型游戲,它的規模有多大呢?近日游戲創(chuàng )意總監喬納森·杜蒙(Jonathan Dumont)接受外媒IGN采訪(fǎng),他表示這款游戲的規模與2017年的《刺客信條:起源》相似。喬 ...

《刺客信條:影》是刺客一款開(kāi)放世界大型游戲,它的信條規模有多大呢?近日游戲創(chuàng )意總監喬納森·杜蒙(Jonathan Dumont)接受外媒IGN采訪(fǎng),他表示這款游戲的影規源相驗極規模與2017年的《刺客信條:起源》相似。

《刺客信條:影》規模與《起源》相似 體驗極佳

喬納森表示:“它與我們最新的模起《刺客信條》是一致的,在規模層面上,似體或許我們可以將其與《刺客信條:起源》的刺客規模進(jìn)行比較”。然而,信條人們更注重“真實(shí)比例”和“真實(shí)性”。影規源相驗極

“我們希望有一個(gè)更接近真實(shí)的模起比例。因此城堡占據了很大的似體空間,而我們又希望山脈給人一種山的刺客感覺(jué),所以我們讓游戲環(huán)境感覺(jué)更寬闊。信條但我認為《影》地圖大小與《起源》差不多。影規源相驗極”

《刺客信條:影》規模與《起源》相似 體驗極佳

考慮到有玩家抱怨《刺客信條:奧德賽》和《刺客信條:英靈殿》過(guò)于龐大臃腫,模起那這對粉絲們來(lái)說(shuō)是似體個(gè)好消息。通關(guān)《刺客信條:起源》大概需要30個(gè)小時(shí),而據HowLongToBeat數據顯示,《起源》平均游戲時(shí)長(cháng)高達85個(gè)小時(shí),因此《刺客信條:影》也將為玩家提供一個(gè)絕佳的體驗。

《刺客信條:影》將于11月15日發(fā)售,登陸PS5、XSX和PC平臺。

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